
Está preparado para um evento único que vai revolucionar a sua forma de aprender, se conectar e se divertir? Chegou a hora de participar do WAL - World Astro League: Edição Brasil!
Prepare-se para um evento global, online e presencial, que vai colocar você no centro das tendências educacionais mais inovadoras!
Esta edição desafia os participantes a explorarem o impacto da educação no futuro. Com desafios envolventes e trabalho em equipe, jovens talentos usarão criatividade e tecnologia para tornar o aprendizado mais acessível e inclusivo.
Saiba MaisConectando Mentes Brilhantes
Estudantes desenvolverão projetos incríveis dentro do tema Mentes Tecnológicas, inspirado no ODS 4: Educação de Qualidade
É a sua chance de mostrar toda a sua criatividade e habilidade em um cenário global!
Emoção, Desafios e Aprendizado
A grande competição acontece no dia 31 de agosto no Parque Tecnológico de Sorocaba. Desafios eletrizantes e momentos inesquecíveis aguardam você!
Categorias de Premiação:
Desafios da Mesa
Team's Choice
Categoria Geral
Most Improved Team
Prêmio Integração
* Faça seu login e confira os valores
Todas as equipes inscritas receberão um kit especial com tapete e missões para treinar e chegar preparadas para os desafios!
O evento é aberto ao público, porém a coopetição é exclusiva para participantes ativos do programa ASTROMAKER® que possuam o material 2025. Além disso, é obrigatório que o colégio parceiro esteja ativo e sem pendências contratuais com o programa ASTROMAKER®.
O WAL se divide em duas etapas distintas: ONLINE e PRESENCIAL. Todos os colégios parceiros podem indicar até uma equipe por segmento (Fundamental I e Fundamental II/Ensino Médio) para representá-los. A inscrição na etapa PRESENCIAL inclui automaticamente a participação na etapa ONLINE. Para mais informações, consulte nosso regulamento.
Não. Nosso evento, até então conhecido como Festival de Robótica, evoluiu e passou a se chamar WAL World Astro League. Além disso, a edição do Litoral foi descontinuada.
As inscrições para o WAL começam em 31/03/2025 e vão até 02/05/2025. Para garantir a participação na etapa PRESENCIAL, as equipes poderão se inscrever até atingirem o limite de 60 equipes por segmento, após este limite as equipes serão colocadas em uma lista de espera. A inscrição para a etapa ONLINE é totalmente gratuita para escolas que atendem aos critérios e para etapa PRESENCIAL + ONLINE, é necessário o pagamento da taxa de inscrição, que garante, além da estrutura preparada para o evento, um tapete exclusivo com as missões do tema do WAL 2025. Todos os detalhes e valores podem ser consultados no regulamento.
A etapa ONLINE envolve o envio de um vídeo (3 a 5 minutos) de apresentação da maquete, cartaz e pesquisa da equipe, onde todos os estudantes participantes da pesquisa devem aparecer e explicar o projeto de pesquisa, sem a presença de técnicos ou mentores. Também é necessário enviar um documento em PDF com um resumo da pesquisa e três fotos da maquete. Antes desta etapa, a equipe deverá realizar uma avaliação online de múltipla escolha sobre o tema do WAL 2025. O prazo para envio dos materiais e realização da avaliação é até o dia 16 de maio de 2025. Já a live da etapa ONLINE, na qual as equipes realizarão o desafio CODERUSH, ocorrerá em 31/05/2025.
Este ano, as equipes que participarem da modalidade presencial, além da estrutura preparada para a participação no evento, receberão um tapete com as missões do tema do WAL 2025 para treinarem para o evento e realizarem futuros eventos e atividades na escola. Em adição, a escola vai receber um pacote de vídeos para ajudar na preparação para o evento. Os valores estão disponíveis no regulamento.
Correto! Este ano, para quem optar pela participação ONLINE + PRESENCIAL, a etapa presencial ocorrerá apenas no dia 31 de agosto de 2025, quando equipes do Fundamental 1 e 2 participarão de forma simultânea, melhorando a experiência com o evento e mitigando custos com a logística das equipes.
Sim, mas este ano será diferente. Além da premiação para a equipe mais solidária, as equipes poderão ser beneficiadas de acordo com a quantidade de alimentos arrecadados. O total de alimentos arrecadados poderá valer até 100 pontos para a sua equipe. Para mais detalhes, consulte o regulamento.
Pode! Mas o barulho dentro do evento será reservado para momentos específicos.
Sim, a solicitação de cancelamento deve ser encaminhada à analista responsável pelo atendimento do colégio. Contudo, caso o colégio opte pela participação ONLINE + PRESENCIAL e não realize o pagamento da taxa de inscrição e o preenchimento da equipe até a data limite de 02/05/2025, sua inscrição será automaticamente cancelada.
A etapa PRESENCIAL será realizada em 31/08/2025, no Parque Tecnológico de Sorocaba/SP. As equipes que se inscreverem para esta etapa devem levar suas maquetes e cartazes para concorrer ao prêmio "Team's Choice". Além disso, participarão da competição de programação em mesas de desafio, para a qual devem construir e levar um robô utilizando o conjunto tecnológico LEGO® Education adequado ao seu segmento, juntamente com os dispositivos necessários. As equipes presenciais participarão da etapa online com o envio do projeto de pesquisa.
O tema do evento é "MENTES TECNOLÓGICAS", baseado na ODS 4: Educação de Qualidade. As equipes receberão um eBook sobre o tema para formular suas hipóteses e pesquisas. A avaliação da pesquisa pelos juízes na etapa online será feita por meio dos vídeos e fotos enviados. Na etapa presencial, as equipes deverão apresentar a maquete e o cartaz, que ilustrarão o problema e as soluções inovadoras propostas, para concorrer ao "Team's Choice". A maquete deve ser feita com peças LEGO® Education (obrigatoriamente motorizada) e outros materiais, e o cartaz deve complementar a apresentação visual da pesquisa. Ambos devem ser feitos pelos estudantes, com orientação de técnicos e mentores, mas sem interferência direta.
Além da maquete e do cartaz, as equipes deverão levar um robô construído exclusivamente com peças e componentes eletrônicos LEGO® Education, específicos para o seu segmento. Também deverão levar o conjunto tecnológico utilizado, como tablet ou notebook, com carregador e pilhas (se necessário). É permitido levar cartazes e outros itens para apoio à torcida, respeitando as restrições quanto ao uso de instrumentos musicais. A utilização de itens perigosos é estritamente proibida.
As equipes são avaliadas em diversas categorias tanto na etapa online quanto na etapa presencial. A premiação geral para cada segmento é baseada na somatória das avaliações da pesquisa online, a colocação no Desafio Astromaker e o peso total de alimentos arrecadados. As premiações são cumulativas e o principal objetivo é proporcionar experiências inspiradoras, promover o trabalho em equipe e desenvolver a capacidade de solucionar problemas nos estudantes.
Essa transformação do evento segue os mesmos padrões e condições das grandes competições de robótica no mundo, que permite a escolha da melhor ferramenta para a competição. A ideia é que todos os participantes, independentemente dos kits que utilizarem, estejam seguros e tenham uma experiência justa e desafiadora. Os kits permitidos a utilização para o WAL 2025 são LEGO® Education SPIKE™ Essential, LEGO® Education SPIKE™ Prime, EGO® Education Mindstorms EV3 e LEGO® Education WeDo 2.0.